عرض مشاركة واحدة
#1  
قديم 05-21-09, 10:05 PM
T00N
كوفي نشيط
جريــح آلغرآمـ سابقاً
T00N غير متواجد حالياً
لوني المفضل Cadetblue
 رقم العضوية : 631
 تاريخ التسجيل : Apr 2009
 المشاركات : 277 [ + ]
 التقييم : 40
 معدل التقييم : T00N is on a distinguished road
بيانات اضافيه [ + ]
افتراضي ~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~




************

بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

اقدم لكم اليوم برنامج SWiSHmax

بالعربي : سويش ماكس

***********

~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ max-logo-medium.gif

اسم البرنامج : SWiSHmax
الحجم : 9.35 م.ب

~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ max-banner.jpg

صفحة التحميل
إضغط هنا من فضلك

لينك المباشر لتحميل البرنامج

~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ 344594112.gif


* الكراك

صفحة تحميل الكراك

إضغط هنا من فضلك

لينك التحميل المباشر

~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ 344594112.gif




كيفية تركيب الكراك ؟؟

بعد فك الضغط عن الكراك واصطيب البرنامج الاساسى طبعا
خد الملف المسمى SwishMax.exe واذهب إلى فولدر البرنامج فى بروجرام فايلز وضع الملف بدل ملف الـ exe الموجود
واحذف الاساسى وبكدا تفتح البرنامج راح يفتح معاك على طول وما يطلب منك سريال ولا اى شىء


************************

( نبذه عنه )



1 - ماهو السويش ماكس ...؟

~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ attachment.php?attac

هو برنامج لعمل المؤثرات الحركية التي تجذب الأنظار إليها ، يشبه الفلاش إلى حد كبير لكنه يختلف عن الفلاش فيه أنه يحوي على كثير
من الحركات والمؤثرات الجاهزة بعكس الفلاش الذي لا يحوي على هذه المؤثرات الجاهزة .

2 - في ماذا يستعمل السويش ماكس ...؟

يستعمل في تصميم البطاقات الفلاشية ، يستعمل في تصميم المواقع وكذلك الألعاب والبنرات ، وبعض الأفلام الكرتونية .

3 - ماهي اللغة المصاحبة للسويش ماكس ...؟

لغة البرمجة المصاحبة للسويش ماكس هي الـ Action Script وهي نفس الموجودة بالفلاش
لكن الفلاش بالإصدار الجديد cs 9 أصبح يضم لغة متطورة من الـ Action Script متطورة أكثر من السويش ماكس .

4 - مفاهيم ومصطلاحات أساسية يجب أن نعرفها بالسويش ماكس :

أ - Scene وهي : المشاهد ( السينات ) و وظيفتها تقسيمية . وكل فليم فلاشي يكون مقسم لعدة مشاهد ( سينات ) .


~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ attachment.php?attac
( اضغط على الصورة لتكبيرها )

ب - Sprite وهي : السبيرات ويمكن إضافتها بداخل المشاهد وهي تعتبر كمشاهد مصغرة ومنفصلة عن بقية الكائنات داخل المشهد
.

~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ attachment.php?attac


ج - TimeLine وهو : شريط الوقت أو شريط الزمن وهو يتكون من عدد لانهائي من الـ Frames ( الفريمات ) ، و شريط الوقت هو الذي نقوم بإضافة المؤثرات والحركات عليه ، والذي توجد عليه جميع المؤثرات ( Effects ) المختارة للكائنات .


~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ attachment.php?attac


د - Effects وهي : الحركات والمؤثرات المختلفة التي توضع للكائنات ، ويتم التحكم بها إما عن طريق الـ Events أو عن طريق الـ Action Script


~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ attachment.php?attac


هـ - Events وهي : وهي الأحداث من الأزرار Buttons أو السبيرات Sprite وغيرها ...

و - Objects وهي : الكائنات من صور وأشكال وأصوات وأزرار ونصوص .


***************

ال
شرح منقول لعيونكم

البرنامج رهيــــب للتواقيع بعلمكم

انتظروني مع


برنامج جديد

مع جريح

بالتوفيق





الموضوع الأصلي: ~``برنامج SWiSHmax ...[][مع الشرح][]``~ || الكاتب: T00N || المصدر: منتديات كوفي كوب

كلمات البحث

جامعة الإمام عبدالرحمن بن فيصل ، واجبات ، ملخصات ، ملازم ، أسئلة ، جامعة ، كوفي كوب





Z``fvkhl[ SWiSHmax >>>FDFlu hgavpDFD``Z swishmax





رد مع اقتباس